全民转职我是剑仙第243章 命运之轮
【积分规则: 1、移动至不同格位根据格位类型和难度获得基础 10 - 100积分。
2、完成挑战格任务获得 200 - 1000积分。
3、首位抵达棋盘上某些隐藏的“宝藏格”或通关“BOSS格”的小队将获得惊天奖励。
4、可使用策略道具影响其他小队根据影响效果获得积分。
】 【核心机制: 1、棋盘区域:棋盘分为外围区、中环区和核心区。
越靠近核心格位事件收益越高但相应的风险也越大。
2、回合制:整个棋盘空间处于一种奇特的“回合”流速中投掷骰子、移动、处理事件被视为一个回合多个小队可能处于同一“回合”内。
3、视野与情报:只能看到自身周围一定范围内的格位信息可使用道具或特定技能扩大视野。
4、最终目标:核心区存在“命运王座”首个抵达并完成最终挑战的小队将获得无法想象的巨额积分和唯一称号。
】 【提示:运气、策略、情报、以及应对突发事件的应变能力将决定今日的成败。
】 公告结束新的传送门出现门后是一个由无数发光六边形构成的无边无际的奇幻空间如同一个神灵的棋盘。
“命运棋盘运气与策略的结合。
”徐白眼中闪烁着计算的光芒“骰子运气无法控制但移动路径的选择、道具的使用、局势的判断我们可以掌控。
” “青霄的被动能增加我们的运气运气方面不用担心我们进去后需要做的是尽快向核心区移动。
”楚逸星判说道“高风险才有高回报。
出发!” 五人踏入命运棋盘。
他们出现在棋盘的外围区域脚下是一个散发着柔和白光的“起始格”获得了少量积分。
第一次投掷“命运骰子”的机会已经就绪。
“我来!”季凌寒自告奋勇虚拟的骰子在他面前旋转最终定格在4点。
破晓小队沿着发光的路径向前移动了四格。
第一格空白格积分+10。
第二格资源格获得积分+50【遥控骰子】x1(可指定下一次投掷点数1-6任选)。
第三格挑战格——【击败巡逻的石像鬼x3】轻松解决积分+300。
第四格命运格——触发【顺风】下一次投掷点数+2。
开局顺利! “运气不错。
”韩若雪轻声道。
“保存【遥控骰子】关键时刻使用。
”楚逸星下令“继续前进。
” 在接下来的几个回合里破晓小队稳扎稳打。
他们利用徐白的逻辑分析能力尽量选择收益更高或风险可控的路径。
前进的途中遭遇了几次怪物挑战和一次与某小国队伍的随机PVP(3v3模式)都轻松胜出积分稳步增长的同时也积累了一些策略道具。
随着逐渐深入中环区他们遭遇的其他强队也越来越多通过有限的视野和偶尔的“远视水晶”道具他们观察到鹰国皇家骑士团和熊国北极光小队似乎有意无意地在向他们所在的区域靠拢。
“果然来了。
”徐白冷哼。
“想包夹我们?”季凌寒眼神不善。
楚逸星沉思片刻看了看手中积累的道具和刚刚因为路过一个“公会格”而临时组队的一支九州三人小队“将计就计。
” 他利用【遥控骰子】精准控制移动到了一个关键的特殊格——“伏击格”这个格位允许小队在接下来的三个回合内对踏入其周围特定格位的其他小队发起先手挑战并获得环境优势。
几乎在楚逸星他们落位的同时鹰国和熊国的小队也出现在了视野的边缘形成了夹击之势。
“九州的朋友棋盘很大但路似乎变窄了。
”皇家骑士团圣骑士队长的声音远远传来。
北极光小队的狂战士队长也狞笑道:“今天的运气似乎不站在你们那边。
” 破晓小队加上临时盟友才八个人而对面是鹰国和熊国的满编强队八人对十人看起来楚逸星他们处于很劣势的状态。
但楚逸星却笑了:“路窄了才好瓮中捉鳖。
” 他猛地使用了之前获得的【格位封锁令】瞬间封锁了鹰国小队前方的一个关键路径格同时对熊国小队使用了【事件干扰卷轴】使他们下一个格位必然触发高难度挑战。
“什么?!” 鹰国和熊国小队没料到破晓小队准备如此充分行动如此果决他们的行动节奏顿时被打乱。
“动手!”楚逸星厉喝道。
【伏击格】效果触发破晓小队及临时盟友获得先手机会和环境加持。
于越和副坦(临时盟友)直接顶了上去分割战场。
季凌寒与雷霆瞄准了熊国小队因被干扰而阵型略显散乱的侧翼狂暴的雷霆倾泻而下。
徐白的召唤物海配合着韩若雪的月华增益如同潮水般涌向被暂时分割开的鹰国小队前排。
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