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电竞金手指第755章 主动咬钩

“来抓来抓抓这个Gold一次!” Sco眼看着赵信在野区刷完蓝BUFF正走向魔沼蛙的方向急忙开口申请道。

“昂OK!” Sahko闻言发出了个鼻音表示了解。

他在刷野路上也在关注着峡谷三条兵线的状态同样很清楚眼下的上路局面已经十分危险就算Sco没主动提议Sahko也会在收完这几片野怪营地后去帮Sco缓解下压力。

毕竟卢锡安已把纳尔赶出了经验区后者的发育先天落后; 这个时候打野就必须得来帮忙给线上缓解压力不然的话纳尔轻则炸线重则直接可以准备上票。

道理很简单。

打野来帮抓的话Sco可以缓口气把之前亏掉的经济补一些回来甚至有机会反杀掉这个压线过深的卢锡安。

别忘了P3战队选的打野英雄可是赵信! 前期进攻能力极强的打野英雄。

赵信经过技改除了原本的E技能冲锋能提供一定的减速外W技能也变成了一个可以主动释放来限制对手移动的技能意味着他在Gank的时候更容易处理那些带位移的线上英雄。

先用E技能贴脸如果卢锡安交位移的话赵信再立马开W技能戳出去减速。

前几级没有鞋子之类的移速加成装备只要赵信对得够准那就不可能凭走位躲开。

挂上减速就很容易贴身贴身之后红BUFF灼烧和【三重爪击】的额外控制这套控制组合拳轻则逼闪重则当场处决目标。

处理完野区的魔沼蛙Sahko沿着蓝色方的野区小路小心地探头看了一眼: 河道蟹还在而且血量是满的。

他没有看到MG战队打野莫甘娜的身影。

Sahko微微皱眉。

这种情况他并不喜欢因为看不到莫甘娜就意味着情报缺失。

打野应该借助弥漫野区的战争迷雾做掩护通过隐藏自己的位置信息来打信息差从对手意想不到的地方发起先手进攻。

哪方的打野先被看到就意味着他的先手权丢失。

隐藏在暗中的杀手才是最危险的。

按着Sahko的计划若是看到莫甘娜在河道里收这条河蟹的话他会尝试着上去干扰一下顺便呼叫Mango的帮忙。

Mango的丽桑卓前几级有长手优势线权方面小压鳄鱼一头可以先一步赶来支援。

如果MG战队想争这只河蟹的话上路的卢锡安肯定也会赶来这就算是变相地给Sco解围让他的纳尔获得一点补发育的时间。

Sahko打算喊Mango过来掩护他抢河蟹的话都到嘴边了结果却没看到预想中的莫甘娜这让他心中有了些许不祥的预感。

“莫甘娜去哪了?” 他按下Tab面板查看数据情况。

莫甘娜的英雄头像前面有个代表着“位置信息不明”的黄色问号标识。

等级依然显示为1级补刀数也是零。

这个数据意味着从开局起MG战队的打野莫甘娜就没有暴露在P3战队的视野范围内所以Sahko完全无从判断莫甘娜的等级、刷野路线、以及最为关键的位置信息。

几种可能出现的情况被Sahko在脑中迅速地模拟了一遍。

“莫甘娜是六组野怪营地全清打法?没打算跟我来抢河蟹一直在红方野区待着刷完就回城去收下班河道的蟹?” “或者是用的速三战术跳过了F6没打升完级迅速回城去下路Gank?” “还是说……她早就打完野怪了正蹲在上路附近的某片草丛里等我为了给Sco解围去上路的时候莫甘娜以逸待劳完成反蹲顺势打一波2V2的小规模团?” “感觉反蹲的概率是最大的!” Sahko在脑内模拟的同时上路Sco的状况则是变得越来越差。

“救命啊!Help!Sahko赶紧来帮忙我要顶不住了啊!” 兵线终于涌进塔中Sco却并没觉得有多开心因为卢锡安等级压了他整整1级正不断地在防御塔射程极限位置来回走位拉扯消耗。

滑步进塔摸一套然后立马往后退一步; 防御塔激光刚刚锁定上去就因为超出射程而失效; 找准机会再用三点一线原理拿透体圣光消耗一下再后退两步; 防御塔又一次超出攻击范围目标丢失。

Sco被消耗得叫苦不迭。

“Sahko你再不来我就要被越塔了!” 纳尔只是个弱小可怜又无助的约德尔萌物哪里打得过黑皮肤的双枪叔叔血量被越消耗越惨照这个趋势下去Sco估计着打野再不来的话他就必须得主动回城补给然后拿TP补线了。

开局不到5分钟就亏个传送那跟炸线也没多少区别了。

Sahko眼见情况紧急也不敢再继续犹豫只得提醒了下正在中路对线的Mango。

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