系统制造商卷哭整个修真界第104章 方案构想与矿工系统雏形
回到百炼宗安排在凌霄宗客舍区域的静室徐易辰立即反手关上厚重的木门手指在门框上轻轻一点激活了室内预设的隔音法阵。
一阵微不可察的灵力波动过后外界的喧嚣彻底被隔绝在外。
这是一间专为贵客准备的静室陈设简单却处处透着精致四面墙壁上雕刻着复杂的聚灵纹路空气中弥漫着淡淡的檀香气息。
徐易辰走到桌前将数十枚空白玉简整齐铺开。
这些玉简质地温润表面流转着淡淡的灵光是凌霄宗特供的上等货色。
他取出一枚贴在额前闭目凝神识海中开始飞速重现矿洞中的所见所闻。
舍利子在识海中缓缓旋转散发出柔和的金光增强的感知力让他能清晰地回忆起每一个细节。
矿奴们麻木的眼神中深藏的绝望监工们疲惫神情下隐藏的警惕空气中弥漫着的混合了汗臭、血污和灵尘的怪异气味还有那些几乎凝成实质的负面情绪波动...... 这些画面在他脑海中交织盘旋逐渐凝聚成系统设计的核心要点。
徐易辰睁开双眼手指在玉简上快速刻画起来灵光随着他的动作在玉简表面流转化作一道道精致的器纹和数据流。
“核心目标再明确不过:提升开采效率降低损耗率。
”徐易辰喃喃自语手指在玉简上快速刻画“但必须跳出传统的思维框架不能再用鞭挞和恐吓这种低效的方式。
” 他回想起前世设计金融产品的经历那些看似复杂的信贷模型本质上都是在解决同一个问题。
如何用最低的成本获取最大的收益。
这个世界虽然不同但人性的本质不会改变。
矿奴们需要的不是更严厉的惩罚而是看得见的希望和即时回报。
“关键手段在于精细化度量、即时反馈、微激励和风险预警。
”徐易辰在玉简上刻下这四个核心模块开始详细设计每个部分的具体实现方案。
数据化监测是整个系统的基础。
他设计了一种特殊的监测法器外形类似于寻常的矿工腰牌内里却铭刻着精密的器纹阵列。
这些法器能够实时记录每个矿奴的开采量、工作时间、身体状态等多项数据。
疲劳度通过监测心跳频率和灵力波动来量化伤势程度通过体表温度和肌肉紧张度来判断甚至情绪状态都能通过微表情和灵力波动模式来捕捉。
任务体系需要彻底革新。
徐易辰摒弃了模糊的“尽力挖”要求将工作明确分解为“每日基础定额”、“超额挑战任务”、“安全规范任务”三个层次。
每日基础定额根据矿奴的实力等级科学设定既不会太高导致无法完成也不会太低造成效率浪费。
超额挑战任务为有能力的矿奴提供额外的赚取工分机会安全规范任务则通过奖励工分的方式鼓励矿奴遵守安全操作规程。
即时奖励系统是整套方案的核心创新。
徐易辰设计了一套精密的工分兑换体系:完成每日基础定额立刻获得基础工分可以兑换更好的食物、额外的休息时间或者基础伤药。
超额完成任务获得额外工分奖励积累到一定数量后甚至可以申请减刑。
最大胆的创新是极微量的“灵气滋养”奖励系统会在矿奴完成特定任务后直接反馈一丝精纯的灵气既能快速缓解疲劳又不会让矿奴实力提升太多产生威胁。
排行榜与竞争机制旨在激发工作积极性。
徐易辰设计了多层次的排行榜系统:日榜奖励当日表现优异者周榜奖励持续优秀者月榜奖励长期稳定发挥者。
每个榜单都设有不同的奖励标准从更好的食物配给到短暂的休假时间甚至还有探亲机会等特殊奖励。
他还设计了团队竞赛机制鼓励矿奴之间相互监督合作形成良性竞争氛围。
风险控制模块是徐易辰最重视的部分。
基于前世做网贷风控的经验他设计了一套多级预警机制:当监测法器检测到矿奴身体状态出现异常时会根据严重程度发出不同级别的预警。
黄色预警时提醒监工重点关注橙色预警时要求矿奴强制休息红色预警时立即隔离并进行治疗。
同时对那些情绪极端负面、有暴动倾向的个体进行特别标记实施重点监控防患于未然。
整套方案设计完成时窗外的天色已经完全暗了下来。
桌上的灵灯自动亮起柔和的光芒洒在铺满桌面的玉简上那些密密麻麻的器纹和数据流在灯光下闪烁着智慧的光芒。
徐易辰仔细检查着每一个细节确保各个模块之间衔接流畅不会出现相互冲突的情况。
看着玉简上精密的算法逻辑和人性化的设计条款徐易辰嘴角露出一丝复杂的笑意。
这套系统本质上还是在压榨矿奴的劳动价值但它用了一种更“文明”的方式。
通过精细化的数据监测和即时的正向反馈让矿奴在不知不觉中提高工作效率同时将损耗降到最低。
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