快穿之咸鱼她躺赢了第288章 爆率百分百19
虽然说干就干但琳琅一看匹配给自己的十个玩家其中有一个只有三级石墙经过第三波兽潮后竟然连个四级木墙都没有然后连个兵营都没有只有四个箭塔琳琅觉得这个人自己可以试试打打啊要知道她第三次兽潮后可是有三级兵营五十个三十级的士兵呢她带着这五十个人进攻这个安全区还是不难的。
于是本不打算搞城战的琳琅看这个安全区这样好打就还是打算打一次了。
之前只从原身记忆中说游戏会按每个人的综合实力匹配差不多的对手现在看来在一开始没排名前这个匹配是随机的等排名出来了就会匹配名次附近的人这时候匹配的人都会有好有差等多打几次后不行的就会被刷到后面去行的名次就会上升等名次差不多按实力排行了再匹配的就是跟自己差不多实力的了到时就难打了。
所以一开始是好打的。
既然如此琳琅自然就准备打一下了。
当下琳琅便在屏幕上点了挑战。
十五秒等待后——这个十五秒等待是留给对手直接认输的时间——琳琅便传送到了一个新的地方。
显然对方没直接认输。
对方的地形跟琳琅的差不多也是大平原上一个安全区。
不错游戏里的地图是不一样的如果对随机地图不满意是可以花积分换的但一般人估计是不舍得花那个积分换的。
进入城战状态后被挑战的人围墙被攻击不能修补这也很正常如果围墙能修补的话那得打到什么时候;箭塔进入无限箭矢状态不需要玩家补充箭矢。
城战结束后双方的一切会恢复到城战前的状态也就是说不用担心城战要消耗什么东西。
因为对方没士兵所以就好打了当下琳琅看了下对方箭塔的位置。
如果对方没移动四个箭塔还放在围墙的四个角便不用让士兵分散而是让士兵集中攻击一面毕竟对方的箭塔分散了每面的防御肯定就会大大降低。
如果对方将箭塔全放在她进攻的那一面——箭塔就算建造了也可以随意移动——那她可能就要让士兵分开去其他没放箭塔的地方进攻了。
估计对方是觉得将箭塔分散可能更不好毕竟那样一来将战斗力分散了自然不好所以这个玩家是将箭塔移到了琳琅攻击的这个方向。
但他这样不分散琳琅可以分散啊当下琳琅衡量了下这个玩家的箭塔等级和箭矢等级只留了二十个士兵在这儿陪自己战斗其他的三十个士兵被琳琅派到箭塔攻击范围之外的地方攻击围墙。
这边二十个三十级士兵那些箭塔射出的箭打在士兵身上琳琅看出来了伤害不高显然对方的箭塔等级和箭矢等级像琳琅想的那样因为不高伤害一般她在这边只留二十个人就够了。
当下琳琅一边躲着箭矢一边朝对方的围墙射箭。
只要破了围墙进去后再击败玩家就行了。
玩家想躲着不打是不可能的因为这个玩家才三级安全区不过五百平方米大琳琅只要带着士兵从四面八方往中间一寸一寸搜查就能找到他了。
别说他能在围墙被破后从安全区逃出去城战期间玩家是不能出安全区的显然游戏考虑到了这一点。
因为对方的箭矢攻击伤害有限于是很快琳琅和士兵就攻破了围墙进了安全区。
进了安全区那个玩家并没躲起来当下看着周围有五十个士兵——刚才的箭塔攻击虽然让不少士兵生命很少了但因人多分散了伤害所以没死亡的——加上琳琅围了过来痛快地认了输。
当然了城战已经开始了这会儿认输是没用的物资会按真的输了扣。
琳琅赢了获得了不少物资。
琳琅算了下要按刚才打斗的时间跟她打怪比起来收获还是差不多的而她打城战还有排行榜奖励以及拿积分在城战商城兑换东西看来这城战也不是不能打嘛起码现阶段是可以打打的。
当下琳琅便开始打城战专挑那些战斗力跟自己没法比的打很快就打了好几个名次前进了不少。
被打的人被打十次就不会再被打而打的人是没这个限制的可以一直打受限制的只是刷新次数罢了——游戏方只给十次免费刷新匹配对象的机会超过十次就要使用积分刷新名单。
运气好每次刷新的十个匹配名额都是好打的可以全都打;运气不好刷新的十个匹配对象一个好打的都没有也是有的。
琳琅的运气一般每次刷新能打的大概有三个左右这样十次免费机会用完她打了三十场城战获得了不少物资同时还获得了不少积分。
总的来说琳琅还是有所收获的。
当然积分也有损失——有玩家向她挑战琳琅看挑战的人实力较强就直接认输。
虽然直接认输损失较少但也意思意思扣了点积分、物资。
排行榜是根据积分来排名的扣了积分排名自然会下降。
琳琅并不在意这个因为排名太高也不好因为就打不到好打的了毕竟要是不好打那她就不想挑战了因为不如她打怪嘛。
但也能看出来对普通人来说战斗力强的人在这次城战中能收获不少了毕竟好打的人打赢了得的奖励跟有百分之百爆率的琳琅差不多这对普通人来说自然是厉害了变相地相当于拥有了跟琳琅一样的天赋啊。
当然了这是暂时的因为随着排名上升他们的对手就越来越厉害获得的时间收入比就及不上琳琅的天赋了但在相当长的时间里他们的收获都比平常要好。
所以琳琅不喜城战但频道上不少人却喜欢城战因为城战带给他们的收入比平常打怪多。
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